Nintendo revela motivo surpreendente para refazer Zelda: Ocarina of Time e aponta influência nos próximos jogos
A Nintendo revelou que o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 também foi pensado para ajudar os desenvolvedores a compreender as origens da franquia. Segundo Eiji Aonuma, revisitar o clássico pode inspirar novas ideias para os próximos jogos de Zelda, além de apresentar uma experiência mais linear aos fãs de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.
O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 pode ter uma importância muito maior do que simplesmente trazer um clássico de volta. Segundo Eiji Aonuma, produtor da franquia, uma das principais motivações para revisitar o jogo de 1998 foi permitir que a atual equipe de desenvolvimento compreenda melhor as origens da série e descubra ideias que possam influenciar os próximos títulos.
A revelação aconteceu durante uma nova entrevista da série Ask the Developer, publicada oficialmente pela Nintendo, na qual Aonuma explicou os motivos que levaram a empresa a desenvolver uma nova versão de Ocarina of Time.
Além de celebrar os 40 anos de The Legend of Zelda, o projeto também representa uma oportunidade de aproximar diferentes gerações de desenvolvedores e jogadores.
Nintendo quer usar Ocarina of Time Remake para inspirar futuros jogos de Zelda
Durante a entrevista, Eiji Aonuma explicou que muitos profissionais que atualmente trabalham na franquia começaram suas carreiras desenvolvendo os títulos mais recentes da série.
Por esse motivo, parte da equipe não participou diretamente da criação dos jogos que estabeleceram as principais características de The Legend of Zelda.
Essa diferença de experiência levou o produtor a questionar se os desenvolvedores mais jovens realmente compreendiam a importância de Ocarina of Time para a evolução da franquia.
"Muitos dos membros da equipe que trabalham comigo atualmente nos jogos de The Legend of Zelda só tiveram experiência desenvolvendo os títulos mais recentes. Isso me fez questionar se eles realmente compreendiam o quanto Ocarina of Time foi importante para a série como um todo."
Segundo Aonuma, reconstruir Ocarina of Time como um remake completo pode ajudar a equipe a descobrir novas possibilidades para os próximos jogos.
A intenção é estudar a estrutura, as decisões de design e a filosofia de desenvolvimento que tornaram o título original tão influente.
Remake pode trazer novas ideias para o futuro da franquia
Aonuma acredita que revisitar um projeto clássico pode oferecer uma perspectiva diferente para desenvolvedores acostumados com as mecânicas modernas de Zelda.
Em vez de apenas observar o jogo original, a equipe está reconstruindo seus sistemas e sua estrutura, permitindo uma compreensão mais profunda das decisões tomadas durante o desenvolvimento.
O produtor explicou que essa experiência pode despertar ideias que sejam aproveitadas em projetos futuros.
"Ao aprender sobre a estrutura e o estilo de desenvolvimento do Ocarina of Time original e reconstruí-lo como um remake completo, isso pode despertar novas percepções que eles poderão levar para futuros desenvolvimentos."
Embora Aonuma considere essa possibilidade extremamente valiosa, ele não confirmou que os próximos jogos de Zelda abandonarão o formato de mundo aberto ou retornarão definitivamente à estrutura clássica.
Por enquanto, a influência do remake sobre futuros lançamentos permanece como uma possibilidade, não como uma mudança de direção oficialmente anunciada.
Nintendo quer apresentar o Zelda clássico aos fãs de Breath of the Wild
Outro motivo importante para o desenvolvimento do remake está relacionado às diferenças entre Ocarina of Time e os jogos mais recentes da franquia.
Em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, os jogadores recebem uma grande liberdade para explorar o mundo e decidir quais objetivos desejam completar primeiro.
Ocarina of Time, por outro lado, apresenta uma aventura com progressão mais estruturada, na qual a narrativa, as masmorras e o desenvolvimento do protagonista seguem uma sequência cuidadosamente planejada.
Segundo Aonuma, a Nintendo deseja que os jogadores que conheceram Zelda pelos títulos modernos também tenham a oportunidade de experimentar esse estilo de aventura.
"Em Ocarina of Time, parte da diversão vem de avançar por uma aventura e uma história cuidadosamente estruturadas, desenvolvendo gradualmente o personagem e a compreensão da narrativa."
O produtor acrescentou que a empresa pretende apresentar essa experiência aos fãs acostumados com a liberdade oferecida por Breath of the Wild.
Ocarina of Time e Breath of the Wild possuem filosofias diferentes
Embora pertençam à mesma franquia, os dois jogos representam abordagens bastante diferentes de exploração e progressão.
Confira algumas das principais diferenças entre seus estilos de desenvolvimento:
| Ocarina of Time | Breath of the Wild e Tears of the Kingdom |
|---|---|
| Progressão mais estruturada da campanha. | Maior liberdade para escolher a ordem dos objetivos. |
| Masmorras integradas a uma sequência narrativa. | Exploração mais aberta e diferentes caminhos de progressão. |
| Novas habilidades e equipamentos liberam caminhos específicos. | Grande parte das possibilidades de exploração fica disponível desde o início. |
| História apresentada em etapas cuidadosamente organizadas. | Narrativa com maior flexibilidade na ordem das descobertas. |
Para a Nintendo, revisitar essa estrutura representa uma oportunidade de mostrar que a franquia pode oferecer experiências diferentes sem perder sua identidade.
Isso também pode ajudar a equipe a identificar quais elementos dos jogos clássicos continuam relevantes para o público atual.
Remake de Ocarina of Time também celebra os 40 anos de Zelda
Além de seu valor para o desenvolvimento da franquia, o remake faz parte das comemorações pelos 40 anos de The Legend of Zelda.
A série começou em 1986 e passou por diferentes transformações ao longo das décadas, desde suas primeiras aventuras em duas dimensões até os grandes mundos abertos dos títulos mais recentes.
Lançado originalmente em 1998 para Nintendo 64, Ocarina of Time foi um marco importante nessa evolução, apresentando uma aventura tridimensional que ajudou a estabelecer diversos padrões de jogabilidade para a indústria.
Ao retornar ao clássico, a Nintendo pretende apresentar sua estrutura a uma nova geração de jogadores, preservando elementos que contribuíram para sua importância histórica.
Nintendo confirma equipe responsável pelo remake de Ocarina of Time
A entrevista também revelou novos detalhes sobre a produção do jogo.
Segundo a Nintendo, o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time está sendo desenvolvido internamente pela própria empresa.
A direção do projeto está sob responsabilidade de HokWai Ng, enquanto Eiji Aonuma continua envolvido como produtor da franquia.
A participação de uma equipe interna reforça a importância atribuída ao projeto, tanto como uma nova versão do clássico quanto como uma oportunidade de aprendizado para os profissionais envolvidos.
Até o momento, a Nintendo não confirmou quais ideias descobertas durante o desenvolvimento poderão ser aproveitadas em jogos futuros.
O futuro de Zelda pode combinar elementos clássicos e modernos
As declarações de Eiji Aonuma indicam que a Nintendo está interessada em estudar diferentes períodos da história de The Legend of Zelda para continuar evoluindo a franquia.
Embora Breath of the Wild e Tears of the Kingdom tenham ampliado significativamente a liberdade de exploração, Ocarina of Time representa uma abordagem baseada em progressão estruturada, descobertas graduais e narrativa cuidadosamente organizada.
O remake poderá ajudar a equipe a compreender como essas características funcionam e quais delas poderiam complementar experiências futuras.
Entretanto, ainda não existe confirmação de que o próximo grande Zelda seguirá uma estrutura semelhante à do clássico de Nintendo 64.
Por enquanto, a Nintendo pretende utilizar o remake tanto para apresentar Ocarina of Time a novos jogadores quanto para revisitar uma das obras mais importantes da história da franquia.
Você gostaria que os próximos jogos de Zelda voltassem a ter uma estrutura mais próxima de Ocarina of Time ou prefere a liberdade de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom? Compartilhe sua opinião nos comentários!
Fonte: Nintendo — Ask the Developer | Nintendo Life.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Lançamento
- 05/11/2026
- Plataformas
- Nintendo Switch 2
- Gêneros
- Adventure
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