Capa: Star Wars Zero Company vende 1 milhão de cópias, mas estúdio enfrenta nova crise e demite desenvolvedores

Star Wars Zero Company vende 1 milhão de cópias, mas estúdio enfrenta nova crise e demite desenvolvedores

A Bit Reactor, desenvolvedora de Star Wars Zero Company, realizou novas demissões mesmo após o jogo ultrapassar 1 milhão de cópias vendidas. O estúdio já havia afastado temporariamente grande parte de sua equipe por dificuldades financeiras e posteriormente recontratado alguns funcionários.

Star Wars Zero Company alcançou a marca de 1 milhão de cópias vendidas, mas o sucesso comercial não foi suficiente para impedir novas demissões na Bit Reactor. A desenvolvedora do jogo de estratégia realizou cortes em sua equipe após meses de dificuldades financeiras e afastamentos temporários de funcionários.

Segundo informações divulgadas pelo Bespin Bulletin, diversos profissionais envolvidos no desenvolvimento do título anunciaram no LinkedIn que foram desligados do estúdio. O número total de funcionários afetados ainda não foi divulgado.

Desenvolvedora de Star Wars Zero Company confirma saída de profissionais

Entre os profissionais afetados está Ryan Lopez, artista sênior de ambientes que trabalhou em Star Wars Zero Company durante aproximadamente três anos e meio.

Lopez estava afastado temporariamente havia cerca de três meses e meio antes de anunciar seu desligamento.

"Embora seja doloroso, tenho muito orgulho do que construímos juntos."

Outros funcionários que anunciaram suas saídas incluem Tyler Eichten, engenheiro de interface, e Ryan Mosher, analista sênior de garantia de qualidade.

Mosher havia trabalhado anteriormente na Firaxis e na 1047 Games antes de ingressar na Bit Reactor em outubro de 2024.

Até o momento, não foram divulgados detalhes sobre a quantidade de profissionais demitidos ou quais departamentos sofreram os maiores cortes.

Bit Reactor já havia afastado até 80% de sua equipe

Os problemas enfrentados pela desenvolvedora começaram antes mesmo do lançamento de Star Wars Zero Company.

Em setembro, reportagens indicaram que a Bit Reactor havia afastado temporariamente até 80% de seus funcionários, em meio a dificuldades financeiras.

Segundo informações divulgadas na época, o estúdio estaria próximo de esgotar grande parte de seus recursos financeiros.

O ex-artista técnico sênior Zachariah Scott descreveu o desenvolvimento do jogo como um processo realizado sob restrições financeiras extremamente severas.

Scott também acusou a empresa de não comunicar imediatamente que parte da equipe já estava afastada havia semanas.

Posteriormente, o CEO Greg Foertsch explicou que os afastamentos foram uma resposta a acontecimentos comerciais inesperados, fora do controle do estúdio.

Segundo o executivo, a medida foi necessária para permitir que a empresa eventualmente recuperasse o maior número possível de funcionários.

Star Wars Zero Company vendeu 1 milhão de cópias em apenas um mês

Apesar dos problemas internos, Star Wars Zero Company apresentou um desempenho comercial expressivo.

O jogo ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas durante seu primeiro mês, resultado que levou a Bit Reactor a anunciar a recontratação de parte dos profissionais anteriormente afastados.

Entretanto, as novas demissões indicam que o desempenho comercial não foi suficiente para garantir o retorno de todos os funcionários.

Não foram divulgados detalhes financeiros que permitam determinar quanto da receita obtida com as vendas ficou efetivamente disponível para o estúdio.

Além das vendas, o jogo também recebeu avaliações positivas da crítica especializada.

A PC Gamer, por exemplo, descreveu Zero Company como um dos melhores jogos de 2026 e uma das produções mais marcantes da franquia Star Wars.

Confira o trailer oficial de Star Wars Zero Company

Desenvolvido pela Bit Reactor, Star Wars Zero Company apresenta uma experiência de estratégia tática ambientada no universo criado por George Lucas.

Confira o trailer oficial de gameplay:

Lucasfilm demonstra interesse em novos jogos diferentes de Star Wars

Mesmo diante das dificuldades da Bit Reactor, Star Wars Zero Company ajudou a demonstrar o potencial de experiências diferentes dentro da franquia.

Além do jogo de estratégia, Star Wars: Galactic Racer também recebeu atenção positiva em 2026.

Segundo informações divulgadas pela PC Gamer, a Lucasfilm demonstrou interesse em continuar explorando propostas criativas variadas para seus próximos videogames.

A empresa também sinalizou maior abertura para receber projetos de diferentes desenvolvedoras.

Entretanto, esse interesse não representa uma confirmação de novos investimentos na Bit Reactor ou de uma sequência para Zero Company.

Por enquanto, o futuro da equipe permanece incerto, apesar do sucesso comercial e da recepção positiva do jogo.

Você acredita que vender 1 milhão de cópias deveria ser suficiente para garantir a estabilidade de um estúdio? O que achou das novas demissões na Bit Reactor? Deixe sua opinião nos comentários!


Fontes: Bespin Bulletin — Demissões na Bit Reactor | PC Gamer — Afastamentos de funcionários | Bit Reactor — Comunicado oficial | PC Gamer — Análise de Star Wars Zero Company.

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Capa de Star Wars Zero Company
Jogo relacionado

Star Wars Zero Company

Lançamento
27/08/2026
Plataformas
Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Gêneros
Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
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