EA cancelou Mass Effect para priorizar Star Wars Battlefront 3 por considerar projeto menos arriscado
Uma reportagem da Bloomberg revela que a EA decidiu priorizar Star Wars Battlefront 3 em vez do próximo Mass Effect por considerar o jogo de tiro um investimento menos arriscado. O histórico recente da BioWare e mudanças na liderança da empresa também influenciaram a decisão.
A Electronic Arts teria decidido cancelar o próximo Mass Effect e fechar a BioWare para priorizar o desenvolvimento de Star Wars Battlefront 3. Segundo uma nova reportagem da Bloomberg, a empresa considerou que investir em um jogo de tiro baseado na franquia Star Wars seria financeiramente menos arriscado do que continuar apostando no RPG de ficção científica.
A decisão ajuda a explicar o fechamento da BioWare, anunciado anteriormente junto de aproximadamente 400 demissões na EA. Embora o cancelamento de Mass Effect já fosse conhecido, os motivos por trás da escolha começam a ficar mais claros.
EA considerou Star Wars Battlefront 3 uma aposta mais segura que Mass Effect
De acordo com a Bloomberg, a Electronic Arts tinha dois grandes projetos de ação e ficção científica em seu portfólio, ambos com investimentos que poderiam chegar a centenas de milhões de dólares.
Ao avaliar qual deles deveria receber prioridade, os executivos optaram por Star Wars Battlefront 3 em vez do novo Mass Effect.
A justificativa seria principalmente financeira. A liderança da EA considerou que um novo Battlefront representava uma aposta "menos arriscada", especialmente por utilizar uma franquia mundialmente conhecida e pertencer ao gênero de tiro, com o qual a empresa historicamente demonstra maior familiaridade.
Um detalhe chama atenção: o desenvolvimento de Star Wars Battlefront 3 ainda não havia começado quando a decisão foi tomada, segundo a reportagem. Mesmo assim, os executivos preferiram direcionar os investimentos ao projeto em vez de continuar financiando Mass Effect.
Fracassos recentes da BioWare também pesaram na decisão
A reportagem aponta que o histórico recente da BioWare contribuiu para a perda de confiança da EA no estúdio.
Entre os projetos mencionados estão Mass Effect: Andromeda, Anthem e Dragon Age: The Veilguard, três lançamentos que enfrentaram diferentes problemas de recepção e desempenho comercial.
Mass Effect: Andromeda recebeu críticas por aspectos técnicos e pela qualidade de sua execução. Anthem, por sua vez, não conseguiu sustentar a experiência de serviço contínuo planejada pela EA, enquanto Dragon Age: The Veilguard também ficou abaixo das expectativas comerciais da companhia.
Esse histórico teria dificultado a defesa de um novo investimento de grande porte em Mass Effect, especialmente diante da alternativa de financiar outro jogo da franquia Star Wars.
Mudanças na liderança da EA enfraqueceram o apoio à BioWare
Além dos resultados comerciais, mudanças internas na Electronic Arts também podem ter influenciado o destino do estúdio.
Segundo a Bloomberg, uma reorganização na liderança da companhia reduziu a influência de Laura Miele, executiva que supervisionava os estúdios da EA e era uma importante defensora da BioWare e da franquia Mass Effect.
Com Miele afastada dessa posição de influência, a BioWare teria perdido uma de suas principais apoiadoras dentro da estrutura executiva da empresa.
A combinação entre os custos elevados, os resultados recentes do estúdio e a mudança nas prioridades da liderança ajuda a explicar por que a EA decidiu encerrar a BioWare em vez de transferir o próximo Mass Effect para outra equipe.
Battlefront 3 ganha prioridade, mas ainda não tem lançamento definido
A escolha por Star Wars Battlefront 3 não significa que o jogo esteja próximo de chegar ao mercado. Pelo contrário: a reportagem afirma que o desenvolvimento do projeto ainda não havia sido iniciado no momento da decisão.
Anteriormente, a EA já havia mencionado que DICE e Respawn Entertainment estavam envolvidas em um novo projeto, sem revelar oficialmente sua identidade.
Agora, as informações da Bloomberg apontam Battlefront 3 como o investimento escolhido pela empresa, mas ainda não há uma data de lançamento anunciada.
Para os fãs de Mass Effect, a situação é diferente. O próximo capítulo da franquia foi cancelado e, com o fechamento da BioWare, não existem informações sobre uma possível retomada do projeto.
Você acha que a EA tomou a decisão certa ao priorizar Star Wars Battlefront 3 ou deveria ter mantido a BioWare trabalhando no próximo Mass Effect? Deixe sua opinião nos comentários!
Fonte: Insider Gaming, com informações da Bloomberg.
Mass Effect
- Lançamento
- 20/11/2007
- Plataformas
- PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Xbox 360
- Gêneros
- Shooter, Role-playing (RPG)
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