Após perder metade da equipe, id Software fortalece parceria com criadores de Wolfenstein e promete grandes avanços tecnológicos
Após as demissões em massa promovidas pela Microsoft, id Software confirmou que aproximadamente metade de sua equipe deixou o estúdio. Marty Stratton afirmou que a empresa continua preparada para novos projetos e revelou que a parceria com a MachineGames está mais próxima do que nunca, especialmente no desenvolvimento de tecnologias.
A id Software, desenvolvedora responsável pela franquia DOOM, perdeu aproximadamente metade de sua equipe durante a onda de demissões promovida pela Microsoft, mas afirma estar preparada para continuar trabalhando em novos projetos. Marty Stratton, codiretor do estúdio, comentou a situação após o chamado reajuste do Xbox e revelou que a empresa está fortalecendo sua colaboração com a MachineGames, conhecida por Wolfenstein e Indiana Jones and the Great Circle.
Em entrevista recente, Stratton afirmou que o estúdio está bem, embora tenha reconhecido a dimensão das demissões e o impacto das mudanças na estrutura da equipe.
id Software confirma saída de metade da equipe após demissões da Microsoft
Durante uma entrevista sobre o futuro da desenvolvedora, Marty Stratton foi questionado sobre como a id Software está lidando com as mudanças promovidas pela Microsoft em seus estúdios de jogos.
O executivo respondeu que a empresa está em uma boa situação, mas fez questão de reconhecer que aproximadamente metade dos funcionários deixou a desenvolvedora durante o processo.
"Estamos indo muito bem. Não quero minimizar as demissões. Todos sabem que aproximadamente metade do nosso estúdio saiu como parte desse processo."
Segundo Stratton, houve um esforço deliberado para garantir que a id Software continuasse viável após as mudanças, considerando tanto o desenvolvimento de jogos quanto o departamento responsável pelas tecnologias utilizadas pela empresa.
O executivo, entretanto, não apresentou detalhes sobre como as demissões afetaram o cotidiano dos funcionários que permaneceram no estúdio.
MachineGames e id Software estão trabalhando mais próximas do que nunca
Um dos principais pontos destacados por Marty Stratton foi o fortalecimento da relação entre a id Software e a MachineGames.
As duas desenvolvedoras já mantinham uma parceria próxima, mas agora estão ampliando a colaboração, especialmente nas áreas relacionadas ao desenvolvimento tecnológico e à engenharia.
Stratton explicou que ambas possuem profissionais altamente capacitados e que a colaboração já estava sendo planejada antes mesmo das demissões realizadas pela Microsoft.
"Estamos trabalhando mais próximos da MachineGames do que nunca. Sempre tivemos uma parceria muito próxima, mas acredito que chegamos a um ponto em que as duas equipes possuem engenheiros extremamente talentosos e estamos seguindo um caminho realmente incrível."
O executivo também demonstrou entusiasmo com os projetos que estão sendo preparados pelas duas empresas, embora não tenha revelado quais jogos ou tecnologias receberão diretamente os benefícios dessa colaboração.
Parceria levanta especulações sobre Wolfenstein 3
A aproximação entre os estúdios também chamou a atenção dos fãs de jogos de tiro em primeira pessoa.
A MachineGames é responsável por títulos como Wolfenstein: The New Order e Indiana Jones and the Great Circle, enquanto a id Software construiu sua reputação com franquias como DOOM e Quake.
Recentemente, surgiram relatos de que a MachineGames estaria trabalhando em um novo Wolfenstein, o que alimentou especulações sobre uma possível colaboração entre as desenvolvedoras.
Entretanto, Marty Stratton não confirmou qualquer participação da id Software no suposto Wolfenstein 3. Até o momento, também não existe um anúncio oficial sobre o próximo jogo da franquia.
Futuro da tecnologia id Tech também está em discussão
Outro aspecto importante das declarações de Stratton envolve a tecnologia utilizada pelas duas desenvolvedoras.
A id Software é responsável pela criação da id Tech, motor gráfico proprietário utilizado em seus jogos, enquanto a MachineGames desenvolveu uma versão modificada da tecnologia para Indiana Jones and the Great Circle, conhecida como Motor.
Já DOOM: The Dark Ages foi desenvolvido utilizando a id Tech 8.
As demissões atingiram profissionais importantes da estrutura tecnológica da id Software, especialmente em sua divisão de Frankfurt, levantando dúvidas sobre o futuro do motor gráfico.
Embora Stratton não tenha explicado exatamente como os departamentos serão reorganizados, sua declaração sobre a colaboração entre engenheiros das duas empresas pode indicar uma integração tecnológica mais profunda.
Por enquanto, não existe confirmação de que a MachineGames assumirá responsabilidades diretas pelo desenvolvimento da id Tech ou de que haverá uma unificação completa das equipes.
Demissões continuam afetando os estúdios do Xbox
As mudanças na id Software fazem parte de uma série de cortes promovidos pela Microsoft em diferentes divisões da Xbox.
Além da desenvolvedora de DOOM, outros estúdios também foram afetados por reestruturações, mudanças administrativas e cancelamentos de projetos.
A situação gerou preocupações sobre o futuro de algumas franquias e sobre a capacidade das equipes de manter seus projetos após a redução de funcionários.
Apesar das declarações positivas de Marty Stratton sobre a situação da id Software, o executivo não detalhou como será a distribuição das responsabilidades após a saída de aproximadamente metade da equipe.
O que esperar de id Software e MachineGames?
Com o lançamento de DOOM: The Dark Ages em 2025, a id Software encerrou o desenvolvimento ativo do seu projeto mais recente, enquanto a MachineGames segue associada ao futuro da franquia Wolfenstein.
A aproximação entre as empresas pode representar uma mudança importante na maneira como os estúdios compartilham conhecimentos e desenvolvem suas tecnologias.
Entretanto, ainda não foram anunciados novos projetos conjuntos, e as declarações de Stratton não confirmam rumores sobre Wolfenstein 3.
Você acredita que a parceria entre id Software e MachineGames pode resultar em novos jogos ainda mais ambiciosos? E o que pensa sobre a Microsoft ter promovido demissões que atingiram metade da equipe responsável por DOOM? Compartilhe sua opinião nos comentários!
Wolfenstein
- Lançamento
- 18/08/2009
- Plataformas
- PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Xbox 360
- Gêneros
- Shooter
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