João Victor

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Bethesda estaria preparando anúncio de The Elder Scrolls 6: Sentinel após 8 anos de espera, aponta jornalista

Bethesda estaria preparando anúncio de The Elder Scrolls 6: Sentinel após 8 anos de espera, aponta jornalista

Segundo Tom Warren, do The Verge, a Bethesda estaria preparando um anúncio de The Elder Scrolls VI: Sentinel para novembro de 2026. O RPG teria Hammerfell como cenário principal e exploraria a história dos próprios Elder Scrolls, mas ainda não há confirmação oficial sobre o nome, a ambientação ou a data da revelação.

Fã faz o que a EA não conseguiu e corrige travamentos de Dead Space Remake com patch gratuito

Fã faz o que a EA não conseguiu e corrige travamentos de Dead Space Remake com patch gratuito

Um modder desenvolveu o Ishimura Patch, uma correção gratuita que promete reduzir os travamentos de Dead Space Remake no PC. Testes divulgados apontam uma melhoria de até 176% na métrica de 0,1% low, tornando a experiência potencialmente mais fluida.

Dune: Awakening anuncia expansão gratuita com novo mapa congelado e mais de 35 horas de conteúdo

Dune: Awakening anuncia expansão gratuita com novo mapa congelado e mais de 35 horas de conteúdo

A Funcom anunciou Blood and Ice, uma expansão gratuita de Dune: Awakening que chega em 1º de dezembro de 2026 com uma nova região congelada e aproximadamente 35 horas de progressão. O jogo também receberá um modo solo offline em novembro e suporte completo a cross-play em janeiro de 2027.

Após demissões em massa na Xbox, estúdios de Doom e Wolfenstein se aproximam e levantam especulações sobre Wolfenstein 3

Após demissões em massa na Xbox, estúdios de Doom e Wolfenstein se aproximam e levantam especulações sobre Wolfenstein 3

Após perder aproximadamente metade de seus funcionários durante os cortes promovidos pelo Xbox, a id Software intensificou sua colaboração com a MachineGames, responsável por Wolfenstein e Indiana Jones and the Great Circle. A aproximação pode envolver o desenvolvimento de tecnologias compartilhadas, mas os estúdios ainda não anunciaram novos projetos conjuntos.

Rockstar diz que GTA 6 não fez concessões e compara desenvolvimento do jogo a construir uma pirâmide no Everest

Rockstar diz que GTA 6 não fez concessões e compara desenvolvimento do jogo a construir uma pirâmide no Everest

Aaron Garbut, um dos principais desenvolvedores de GTA 6, afirmou que a Rockstar Games não fez concessões na escala, na história ou nos detalhes do jogo. Em entrevista à revista Edge, o diretor de arte comparou a ambição do projeto à construção de uma pirâmide no Monte Everest.

Outlast domina o terror extremo há 13 anos e até seus criadores não entendem por que ninguém conseguiu rivalizar

Outlast domina o terror extremo há 13 anos e até seus criadores não entendem por que ninguém conseguiu rivalizar

Com mais de 50 milhões de jogadores em 13 anos, Outlast continua sendo uma referência em terror extremo. Philippe Morin, cofundador da Red Barrels, explica por que poucos jogos conseguiram reproduzir sua fórmula e afirma que o estúdio não pretende abandonar sua identidade para conquistar um público maior.