João Victor

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GTA 6 reacende debate sobre inteligência artificial após CEO da Take-Two revelar detalhes do desenvolvimento

GTA 6 reacende debate sobre inteligência artificial após CEO da Take-Two revelar detalhes do desenvolvimento

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, esclareceu o papel da inteligência artificial no desenvolvimento de jogos e reforçou que GTA 6 é uma produção artesanal, criada pelo talento humano da Rockstar Games. O executivo também destacou que a empresa utiliza tecnologias de IA e aprendizado de máquina há anos, mas já havia afirmado que a IA generativa não participa da criação do novo Grand Theft Auto.

Square Enix indica novo rumo para Final Fantasy e futuro dos remakes gera dúvidas entre fãs

Square Enix indica novo rumo para Final Fantasy e futuro dos remakes gera dúvidas entre fãs

Yoshinori Kitase, produtor da trilogia remake de Final Fantasy 7, revelou que a Square Enix está mais inclinada a investir em jogos inéditos do que em novos remakes. Entretanto, o executivo não descarta revisitar clássicos da franquia quando existir uma oportunidade especial, como aconteceu com Final Fantasy 7.

God of War Laufey é adiado pela Sony e nova data de lançamento surpreende fãs

God of War Laufey é adiado pela Sony e nova data de lançamento surpreende fãs

A Santa Monica Studio anunciou o adiamento de God of War Laufey, spin-off protagonizado por Faye, esposa de Kratos. Inicialmente previsto para 16 de fevereiro de 2027, o jogo agora será lançado em 20 de maio de 2027, após a desenvolvedora decidir dedicar mais tempo aos ajustes finais.

Neosis Echoes chama atenção com sistema inovador de sobrevivência que transforma emoções em perigos reais

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Neosis Echoes, novo jogo independente de sobrevivência e ficção científica, recebeu seu primeiro trailer oficial de gameplay. Desenvolvido por apenas três pessoas, o título apresenta um sistema inovador que permite às emoções do protagonista influenciar o clima, a vegetação, os encontros e os perigos de um planeta alienígena.

Criadora de Silent Hill 2 Remake quer desafiar Resident Evil e Silent Hill com nova franquia de terror

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Piotr Babieno, CEO da Bloober Team, acredita que existe espaço para uma terceira grande franquia de terror ao lado de Resident Evil e Silent Hill. O executivo também revelou detalhes sobre o misterioso Project H, comentou o impacto de Silent Hill 2 Remake no estúdio e explicou por que o gênero costuma ganhar força em períodos de crise mundial.

Divinity promete superar Baldur’s Gate 3, mas declaração da Larian aumenta preocupação com lançamento

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Swen Vincke, chefe da Larian Studios, revelou que o desenvolvimento do novo Divinity ainda exige muito trabalho, indicando que o RPG pode estar distante do lançamento. O projeto reúne veteranos de Baldur's Gate 3 e Divinity: Original Sin 2, além de novos talentos, e promete ser ainda maior que o premiado RPG de 2023.