Capa de Final Fantasy
GUIA DE LANÇAMENTO

Final Fantasy

Final Fantasy, also known as FFI in re-releases, is the first role-playing game title in Square's flagship Final Fantasy series. The game puts players in control of four characters known as the Warriors of Light, and begins by asking the player to select the classes and names of each. The Warriors of Light can traverse the maps of dungeons and towns, which are connected by a world map, and will run into random encounters with enemies or fight bosses.

Lançado em
Plataformas
Nintendo 3DS, Wii, Family Computer, Wii U, Nintendo Entertainment System
Gêneros
RPG, Aventura
Desenvolvedora
Square
Publisher
Nintendo, Square, Square Enix, Playtronic
SOBRE O JOGO

Sinopse de Final Fantasy

Final Fantasy, also known as FFI in re-releases, is the first role-playing game title in Square's flagship Final Fantasy series. The game puts players in control of four characters known as the Warriors of Light, and begins by asking the player to select the classes and names of each. The Warriors of Light can traverse the maps of dungeons and towns, which are connected by a world map, and will run into random encounters with enemies or fight bosses.

ASSISTA

Trailer

HATOS

Notícias relacionadas (5)

Square Enix indica novo rumo para Final Fantasy e futuro dos remakes gera dúvidas entre fãs

Yoshinori Kitase, produtor da trilogia remake de Final Fantasy 7, revelou que a Square Enix está mais inclinada a investir em jogos inéditos do que em novos remakes. Entretanto, o executivo não descarta revisitar clássicos da franquia quando existir uma oportunidade especial, como aconteceu com Final Fantasy 7.

Final Fantasy 7: diretor surpreende ao revelar qual jogo da trilogia foi o mais difícil de desenvolver

Naoki Hamaguchi revelou que Final Fantasy VII Remake foi o jogo mais difícil de desenvolver da trilogia, mesmo com Rebirth e Revelation apresentando projetos mais ambiciosos. Segundo o diretor, a equipe começou com apenas 30 profissionais e precisou estabelecer toda a identidade visual e técnica da nova versão do clássico, enfrentando a pressão das expectativas dos fãs.

Final Fantasy 14 admite erro em Dawntrail e promete mudanças importantes na história de Evercold

Naoki Yoshida, diretor de Final Fantasy XIV, reconheceu que o ritmo lento da história de Dawntrail prejudicou a experiência dos jogadores. Para evitar o mesmo problema em Evercold, a Square Enix pretende acelerar a narrativa principal e transferir parte da exploração cultural e dos detalhes do mundo para missões secundárias.

Final Fantasy 14: Evercold surpreende com nova classe Zephyr que usa bestas e uma ave mortal em combate

A Square Enix revelou Zephyr, a segunda nova classe de Final Fantasy XIV: Evercold, especializada em ataques à distância com bestas e uma ave companheira chamada Nephele. A expansão chega em 23 de fevereiro de 2027, com acesso antecipado em 19 de fevereiro.

Final Fantasy 14: Evercold é adiado e nova data coloca expansão em disputa com grandes lançamentos de 2027

A Square Enix adiou Final Fantasy XIV: Evercold em quatro semanas, confirmando o lançamento da expansão para 23 de fevereiro de 2027. O conteúdo terá acesso antecipado em 19 de fevereiro, pré-venda a partir de 4 de novembro e novidades como o sistema Evolved e uma colaboração com Final Fantasy VII Remake.